32年前のゲームのBGM凄すぎ、ワロタwww

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1: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:36:34.80 ID:o1HWm5Ny0

https://www.youtube.com/watch?v=vHQ_Y2EcMQY

これ今のゲーム音楽よりよっぽどいいな。

とくに3曲目、大音量で聴くと脳汁出る。




3: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:38:20.76 ID:+xEICh4p0
作曲者は東野美紀って人だよ。初代グラディウスの曲も作っている
初代グラディウスの曲を作った時はまだ学生アルバイトだったそう。とんでもない才能

 

5: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:41:46.26 ID:CQjvDGtg0
MSX版アレンジしたのは東野さんとは違う人っぽいね
アーケード版のグラディウスⅡの人らしい

 

6: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:42:17.07 ID:4t+8QW990

クタラギ「努力は認めるけどショボ音源で人は感動しない」

クタタン最大の嘘

 

7: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:42:43.16 ID:lCiYJpd0a
なんだこれw
音質良すぎだろw

 

8: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:42:56.86 ID:iLlN+eG10
音楽というものは
思っていたよりも進歩していないのかもしれんな

 

9: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:43:29.22 ID:sIUfV/bM0

なんとなく東方感あるな

めちゃくちゃいい曲だわ

 

10: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:43:32.49 ID:onZWCvtJ0

https://www.youtube.com/watch?v=drwX7MbB_IE

いやいやこれでしょ

 

11: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:44:14.12 ID:qnVdVpn+0
前にNHKの音楽三昧でディグダグの曲作った人が
当時の状況話しつつさらっと弾いて
才能ある人って凄いなって思った

 

12: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:45:03.83 ID:KzRMFlyg0
最終面の曲とかどこかハズシてる感がありながら不思議なクライマックス感があってすげー好き

 

13: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:45:35.19 ID:CQjvDGtg0

この時代のBGMはメロディはっきりしてて好きだ

しかし32年前にこれはすごいわ

 

14: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:46:10.81 ID:mm30rFTBa

https://youtu.be/BTHbl8fNSgU

コナミと言ったらやっぱこれだろ




15: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:46:46.48 ID:IHv0CQz90

ファミコンのBGMで一番凄いと思ったのは女神転生Ⅱ

コナミでは悪魔城伝説かな

 

16: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:47:15.56 ID:lCiYJpd0a
ボスの曲だっけ?
気持ち良すぎてゾワってなるw

 

18: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:49:35.43 ID:IHv0CQz90

パワーアップしたらBGMが変わるツインビーは画期的だった

当時スーマリの次に売れたファミコンゲームだとか

 

19: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:49:45.19 ID:urpPdlVd0

やっぱ沙羅曼蛇といえばこれっしょ

https://www.youtube.com/watch?v=jBsn2xP2ii0

 

20: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:49:47.96 ID:ns7fyAzW0
初代グラディウスはマジで凄い
Challenger 1985とかどのアレンジでも好きだわ

 

22: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:52:12.96 ID:onZWCvtJ0
>>20
今じゃ当たり前だが面ごとにSTGでBGMが違う
その面の中でも盛り上がる部分でBGMが変わるってだけで
完全に異次元の発想だからな
それまでのSTGとは全く次元の違う内容
しかもBGM自体の出来も素晴らしいと来てる

 

21: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:52:04.46 ID:X9ZSViNx0
【悪魔城伝説】BGM「Beginning」
https://www.youtube.com/watch?v=Cfv5Gtn-7uE

 

23: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:52:24.62 ID:S3ctBf2W0
MSXのSCC音源は最高だったな。




24: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:53:15.35 ID:urpPdlVd0
コナミ史上最高といえばホットチェイス
https://www.youtube.com/watch?v=4ogHmfimvAk

 

26: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:54:52.50 ID:ZKv/vsQi0
開発者がグラディウス作って上司に見せたら、各ステージに統一感がないとか文句
言われてた時代だからな。

 

27: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:55:23.83 ID:lCiYJpd0a

今は生音環境BGMすぎるんだよね

電子音特有の頭にジワ~って入り込んでくるような刺激が少ない

 

32: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:58:13.25 ID:qnVdVpn+0
>>27
人の居ない昼のデパートの屋上のゲームコーナーで鳴り響く電子音が心地よかったな

 

引用元: ・32年前のゲームのBGM凄すぎ、ワロタwww

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