謎の村雨城という第二のゼルダになれる可能性があった作品

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1: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 19:30:20.43 ID:AFZR3/R00

なぜ日本を舞台にしたゼルダになれなかったんだろう。

それどころがディスクシステムビュー組の中でもかなり下の方
メトロイドに抜かれパルテナに抜かれ

スマブラでもアシスト扱い。

この作品のファンはどれくらいいるのかな。

 

2: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 19:32:29.77 ID:GhHBqMpPH
いや、タイトルがちょっと…

 

65: 名無しさん必死だな 2019/01/17(木) 08:05:32.95 ID:bYCDJNqKd
>>2これな

 

3: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 19:34:30.21 ID:AFZR3/R00

64のゼルダは制作してた頃は容量の問題でハイラル城しか作れない可能性があったそうだけど。

だったら謎の村雨城を64で出すとかしてほしかったな。城だけ作って
その中を探索しながら潜入とか64でやりたかったよ。

 

4: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 19:35:52.13 ID:1qKWaJn40

ゲームとしてならパルテナよりは面白いけど
内製開発じゃないから続編をっていう声がなかったのだろう

ゼルダはミヤホンチーム
メトロイドはグンペーチーム
パルテナはトーセ
村雨城はコンチャン音楽のヒューマン開発

 

6: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 19:43:53.91 ID:X3FaEl5O0
ゼルダより面白そうに見えたよな。
買ったはずなのにどんなゲームだったか忘れたわ。

 

7: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 19:51:40.46 ID:AFZR3/R00

謎解きのないゼルダみたいな感じだったよな。

純粋にアクションの腕が試される系のゲームで難易度高い
VCでやったけどクリアできなかったな

 

8: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 19:54:11.02 ID:5PvQXMivp
ファミコンまではすべて部分外注で純粋な内製はゼロだから愛に差があるとも思えないけど

 

9: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 19:55:03.94 ID:W0SAauo7M
謎のってところが怪しくてイイ

 

10: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 19:58:35.05 ID:N6+MDciE0
画面写真では面白そうだったけど実際やってみたらアクションがきつすぎて挫折したな
当時はディスクソフトの第2弾でゼルダみたいなRPG的な要素があるのを期待してたら純粋なアクションでちょっと違う感じだった

 

11: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 19:59:04.76 ID:6okzG3fn0
ゼルダとは違う方向で尖ってるゲームだったし難しいんじゃないの
一般受けしないって意味で

 

12: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 20:03:40.92 ID:1qKWaJn40
画面レイアウトはゼルダっぽいけど
内容は固定画面任意スクロールのアクションシューティングだもんな
遊べばゼルダとは全く違うのはわかる

 

13: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 20:09:25.66 ID:EqGtqwz1a
BotWのエンジンで丸ごとハイラル城+城下町みたいな感じでギミックや迷宮満載の村雨城がやりたい

 

15: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 20:11:00.67 ID:GoFmiOiV0
今からでも遅くない
和風ゼルダとして作るんだ絶対売れる

 

17: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 20:15:14.21 ID:EqGtqwz1a
和城を丸ごと再現したらやってみたいって思うよな
姫路城くらいの規模ならやりごたえもあると思う
地下牢とか隠し通路とか作ってもいい訳だし

 

18: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 20:16:45.15 ID:DOd//x3v0
動き早くて、どんどん進んで爽快感あったよ
俺は好きだった、そしてコツを知らないと難しかったと思う

 

19: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 20:24:12.40 ID:AFZR3/R00
忍者ゲーは沢山あったけど
侍主人公なのは珍しかった気がする。

 

20: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 20:27:38.13 ID:hYLuf3+Yd
一応VCなら海外でも買えるようになったみたいだが実際のところ売れてるのかな

 

21: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 20:30:44.30 ID:B5MNg4b/0
当時で和風アクションなら忍者プリンセスの方が強いし
SG1000系への移植が残念なのは仕方なかったけど
MarkIIIのデザイアレンジ移植の忍者は結構お望みのブツになってんじゃないかな

 

25: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 21:14:24.17 ID:sx/g8R/l0
残機0になるまで永遠にループするゲーム
エンドはあるがスタッフロールはない
エンド画面からすぐ2周目へ突入
というか村雨城以外色違いのステージでしかない単調な展開
だから余計に村雨城の異質さが際立つと言えば聞こえはいいかもしれないw

 

27: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 21:18:06.91 ID:YmB9jbWE0
割とピュアなシューティングゲームだったからな
キングスナイトと同じだぜ

 

29: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 21:23:12.63 ID:+liLyrLg0
発表したものの任天堂クオリティに達してないからお蔵入りするつもりが、
ユーザーから出してくれって問い合わせたくさん来て発売したって聞いたけどマジ?

 

31: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 21:40:45.43 ID:sHkqdxhtd
なんか般若面に追われる記憶しかない
違うゲームだっけ?

 

34: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 21:51:29.21 ID:sx/g8R/l0
>>31
このゲームに出てくる
姫が出たらボーナス、ハズレだと般若になってどこまでも追いかけてくる
当然、ボス面にも乱入してくるw

 

32: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 21:43:17.44 ID:jxunTfm70
音楽は軽快で印象には残るがゲームがどんなボスがいたかもよく覚えてない

 

35: 名無しさん必死だな 2019/01/15(火) 21:52:46.92 ID:AFZR3/R00
プラチナゲームスがリメイクしたがってるらしいから
任せればそれなりのが出来そう。

 

引用元: ・謎の村雨城という第二のゼルダになれる可能性があった作品

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