星のカービィ 夢の泉の物語 【企画コンセプト】

本ページはプロモーションが含まれています

スポンサーリンク

いかにしてゲームを考えたのかを紹介する”企画コンセプト”。
第二回は、『星のカービィ 夢の泉の物語』です。

コピー能力がついた、はじめての『カービィ』ですね。
窮地に立った制作のきっかけも含め、どういう発想で考えたのかを解説します。

コメント

タイトルとURLをコピーしました