1: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:41:54.83 ID:s5FxPdLs0
カプコンがベロニカ、パワーストーン、ギガウィング、エルドラドゲートなど独占多数でやたらと協力的だったのはなぜ?
ナムコは満点ソウルキャリバーを単発出し逃げして何がしたかったのか?
ESPとかいうSS時代から良ゲー連発してる謎のセガ一派有能サードはなんであんなに協力的だったのか?
同じくセガ一派有能サードだったテクノソフトはなんでDCにはついてきてくれなかったのか?
グランディア2あんまり売れてないけど世間じゃ盛り上がらなかったのか?
北へ。とかいうギャルゲ未経験の俺を強烈に惹き付けるギャルゲおもしろいん?
14: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:52:11.92 ID:MwpRiIuY0
>>1
カプコンは元々全方位外交だからな。ゲームキューブにもバイオシリーズ出してたし
岡本吉起「バイオ0をGC独占で発売したとき、久多良さんに呼び出しをくらった」
20: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:54:14.70 ID:7gGrfrG/0
>>1
カプコンいた岡本が超ドリキャス寄りだった
セガがもし僕にドリキャスを任せてくれたら受けたと言ってた
カプコンいた岡本が超ドリキャス寄りだった
セガがもし僕にドリキャスを任せてくれたら受けたと言ってた
21: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:54:46.97 ID:kZmdYBbya
>>1
カプコンは当時アーケードも滅茶苦茶出してた、ドリキャスの性能はアーケードそのまま移植出来る性能あった
PS2はそれが難しかった
カプコンは当時アーケードも滅茶苦茶出してた、ドリキャスの性能はアーケードそのまま移植出来る性能あった
PS2はそれが難しかった
123: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 21:02:46.69 ID:3aXfDkg70
>>21
性能はPS2の方が上だけど、ドリキャスはセガのアーケード基盤(NAOMI)と互換があったからアーケード作品をそのまま移植出来たが正しい
性能はPS2の方が上だけど、ドリキャスはセガのアーケード基盤(NAOMI)と互換があったからアーケード作品をそのまま移植出来たが正しい
212: 名無しさん必死だな 2021/06/04(金) 00:18:00.14 ID:RusqE1eBd
>>1
誰も答えてないからうろ覚えで答えるけど、ESPはそもそもセガサターンのために設立された中小サード連合的なものだったはず
だから協力もなにもセガハードのために動いて当然だったというかなんというか
誰も答えてないからうろ覚えで答えるけど、ESPはそもそもセガサターンのために設立された中小サード連合的なものだったはず
だから協力もなにもセガハードのために動いて当然だったというかなんというか
2: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:42:57.77 ID:YI2/cH0V0
キャリバー出し逃げは確かに謎だな
4: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:46:21.21 ID:pLKrlmVra
パワーストーンとかいうカプコンの名作
カプコンは結構入れ込んでたんだよな
バイオも出したし
カプコンは結構入れ込んでたんだよな
バイオも出したし
8: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:48:27.06 ID:s5FxPdLs0
>>4
ほかにもジョジョにジャスティス学園にガンスパイクとか本当独占タイトルいっぱいでビビる
ほかにもジョジョにジャスティス学園にガンスパイクとか本当独占タイトルいっぱいでビビる
128: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 21:09:48.55 ID:7Afe/S4Dd
>>4
当時セガBBSではPS2がすごく望まれてたなぁ
そして実際発売されたw
当時セガBBSではPS2がすごく望まれてたなぁ
そして実際発売されたw
5: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:46:35.63 ID:hVp/C/ked
機能に関しては今のPS5と同じ、通信速度が桁違いだがついてる内容は同じ
6: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:47:20.51 ID:d3/z9f/zr
当時のカプコンはアーケードが主力だったからドリキャスのアーケード基板が魅力的だったんだろ
9: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:48:56.33 ID:pLKrlmVra
>>6
マヴカプ2でビジュアルメモリの接続でゲームセンターとドリキャスの連動とかやってたな
そのせいでドリキャス版買っても使えないキャラがけっこういる
マヴカプ2でビジュアルメモリの接続でゲームセンターとドリキャスの連動とかやってたな
そのせいでドリキャス版買っても使えないキャラがけっこういる
34: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 20:00:16.81 ID:S4aToqkaa
>>9
マブカプ2はXbox版1択だったな
PS2版は何故かCD-ROMだから読み込みが遅い、DC版は>>9の言うとおりで、Xbox版が起動時間でアンロックだった
カプエスはDCだけだった1よりPS2とのマルチだった2がグラフィック面で劣化してたな
178: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 22:51:07.29 ID:FaDAHrkE0
>>34
グラが劣化?
グラが劣化?
194: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 23:23:00.19 ID:S4aToqkaa
>>178
DC独占のカプエス1はステージの奥の壁にキャラの影が大きく写ってたり、小細工があった
2はただのポリゴン背景
ただカプエス2のパワーゲイザーとかはDC版は処理落ちしてたりしたからどっちがどうとも
181: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 22:59:46.38 ID:XVDUPNVj0
>>34
ビジュアルメモリセーブデータ集みたいな雑誌が売られていたな。
全キャラ出すデータとか収録されてた。
ビジュアルメモリセーブデータ集みたいな雑誌が売られていたな。
全キャラ出すデータとか収録されてた。
7: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:48:05.22 ID:8MZZgoi70
当時最高の性能で作り上げたとか言ってたな
まあソニーのハッタリに見事につぶされたけど
MODEL3より若干性能下って感じだったな
その分新機能もあったが
まあソニーのハッタリに見事につぶされたけど
MODEL3より若干性能下って感じだったな
その分新機能もあったが
179: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 22:51:55.76 ID:FaDAHrkE0
>>7
model3より下?
馬鹿?
model3より下?
馬鹿?
183: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 23:03:05.45 ID:8MZZgoi70
>>179
馬鹿はお前
バーチャ3の劣化具合しらんのか
馬鹿はお前
バーチャ3の劣化具合しらんのか
254: 名無しさん必死だな 2021/06/04(金) 05:12:15.64 ID:B8QdHlA30
>>183
移植したのどこだか知ってる?
それにmodel3より下ならnaomi移植なんか不可能なんだが
移植したのどこだか知ってる?
それにmodel3より下ならnaomi移植なんか不可能なんだが
264: 名無しさん必死だな 2021/06/04(金) 07:04:21.44 ID:LrSI6SSN0
>>254
naomiのものだろうが劣化移植することくらいできるだろw
naomiのものだろうが劣化移植することくらいできるだろw
267: 名無しさん必死だな 2021/06/04(金) 07:23:01.84 ID:B8QdHlA30
>>264
言うてnaomiからの移植で劣化てあったか?
バーチャ3は完全に技術と時間が足りてなかった
言うてnaomiからの移植で劣化てあったか?
バーチャ3は完全に技術と時間が足りてなかった
290: 名無しさん必死だな 2021/06/04(金) 11:04:13.19 ID:EBchi4T70
>>267
モデル3はナオミ基板より安定してポリゴン数出せるからな
ただテクスチャが弱いのでその辺り誤魔化して移植できる
オラタン移植する際にその辺り苦労したと言ってた
モデル3はナオミ基板より安定してポリゴン数出せるからな
ただテクスチャが弱いのでその辺り誤魔化して移植できる
オラタン移植する際にその辺り苦労したと言ってた
10: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:49:24.29 ID:lJjKp2fpa
ミスタードリラー出してんだろ
13: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:52:04.22 ID:s5FxPdLs0
>>10
これは見逃してた
にしてもスルーしすぎじゃない?
当時のファミ通満点とか絶大な集客力あったはずでしょ
これは見逃してた
にしてもスルーしすぎじゃない?
当時のファミ通満点とか絶大な集客力あったはずでしょ
104: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 20:34:40.83 ID:AvMcQYEa0
>>13
カプがドリキャス互換基板に熱心だったのと同じく、
ナムコはアケのPS互換基板側についてたからじゃない?
カプがドリキャス互換基板に熱心だったのと同じく、
ナムコはアケのPS互換基板側についてたからじゃない?
11: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:50:22.39 ID:g3Ds6mQMM
当時の小学生の間ではほぼ話題にならなかった
シーマンだけちょっとだけ話題に
シーマンだけちょっとだけ話題に
12: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:51:45.65 ID:xuJUSa6Ca
なんであんなカプコン突っ込んでたんだろうな
とは言ってもPS2にも普通にソフト出してたしハード毎にカラー付けてた感じかな
とは言ってもPS2にも普通にソフト出してたしハード毎にカラー付けてた感じかな
16: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:53:09.39 ID:MwpRiIuY0
>>12
開発しやすいしアーケード基盤との連動もあった
開発しやすいしアーケード基盤との連動もあった
15: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:52:56.16 ID:gF2ipUFnd
発売日組だけどPSOで元取れたわ
ハード撤退発表まではソフト色々買ってたけど発表後は醒めた思い出
ハード撤退発表まではソフト色々買ってたけど発表後は醒めた思い出
17: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:53:09.58 ID:8MZZgoi70
ソウルキャリバー移植したナムコスタッフが
もう少しCPU性能とメモリーが欲しかったとか言ってたな
もう少しCPU性能とメモリーが欲しかったとか言ってたな
18: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:54:02.90 ID:MTmeHjWd0
>カプコンがベロニカ、パワーストーン、ギガウィング、エルドラドゲートなど独占多数でやたらと協力的だったのはなぜ?
独占云々ではなくCSへの完全移植という崇高な開発の意地
そもそも言うほどセガサターン負けてねえしFF7出るまではサターンが勝ってた
24: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:55:45.96 ID:MTmeHjWd0
>>18
あれ引用がカプになってら
キャリバーな
カプは昔から新ハード、特に高性能機で技術をリードするくせがある
あれ引用がカプになってら
キャリバーな
カプは昔から新ハード、特に高性能機で技術をリードするくせがある
19: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:54:11.50 ID:xldQHR7o0
エルドラドゲート最初のやつだけ買ったな
全部セットのやつどっかに移植すりゃいいのに
全部セットのやつどっかに移植すりゃいいのに
22: 名無しさん必死だな 2021/06/03(木) 19:55:31.34 ID:oT9FbnmrM
北へ
懐かしいな、と言ってもOPテーマのサビしか思い出せないが
懐かしいな、と言ってもOPテーマのサビしか思い出せないが
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