お前らが最もゲームの進化を感じたタイミングっていつだったよ?

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1: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:16:02.56 ID:V7p9Bf1Sd
個人的には本格的に3Dを普及させた90年代後半がピークだわ

 

65: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 07:37:42.60 ID:W8pTNHv40
>>1
DOS/Vマシンが日本に普及してDOOMやDUKE NUCEM 3D、ELDER SCROLLS ARENA、WING COMMANDERなんかが遊べるようになった頃だな
映像の進化よりもDOOMに代表される、シェアウェアによる新しいビジネススタイルのほうが進化を感じた

 

66: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 07:38:59.99 ID:cagOWqmD0
>>1
5.1のサランドが対応された時期かな

 

69: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 07:41:39.59 ID:n2jXcptS0
>>66
ゲームで初めて採用したのってMYSTだっけ?

 

76: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 07:47:03.92 ID:cagOWqmD0
>>69
個人的には旧箱のCoD2だった
最初のノルマンディ上陸のステージで四方八方から銃声と爆音
あれは衝撃だったよ

 

165: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 19:32:51.00 ID:BoRWFLNP0
>>1
FCからSFCになったときのグラとBGMの進化には震えたよw

 

3: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:20:00.89 ID:6I2zRm2H0
ミニ四駆を改造してラジコンに出来ないかなと思っていたら大人になってミニ四駆サイズのラジコンが発売された時かな

 

5: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:23:32.44 ID:kveKVZ850
FF7かな
その1つ前が6でドット絵だったから
6→7の変化は驚いた
ただ個人的には未だに7のストーリーは好かん

 

6: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:24:23.56 ID:a0Au4mf/K
なんでかは知らないがドリームキャストのCMだな
なお、買ってはいない模様

 

7: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:26:17.84 ID:NbzMiTnKp

PS1だろ。

恐竜が歩くデモ映像見て、
「こんなゲーセンのゲームが家でできるの?!」
って思ったもんだ。

なお、実際はクッタリ性能だった模様。

 

8: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:27:37.63 ID:rvbQ/9Sm0
オブリビオン

23: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 05:34:16.93 ID:Ool639tg0
>>8
これ

 

133: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 12:46:40.29 ID:gdwcbLfQ0
>>8
最初のチュートリアル洞窟抜けた時ほんとに感動したわ
9: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:28:15.23 ID:jtRZRDFt0
360のロストプラネット体験版

 

10: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:29:43.44 ID:nDOe0CCz0

マリオ64

頭の中の使ってない領域が拡張される感覚がした
2D脳が3D脳になったようなそんなの

 

186: 名無しさん必死だな 2021/09/12(日) 12:40:29.14 ID:NPQ6htkQ0
>>10
クソわかる

 

11: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:31:08.43 ID:gBDWMgWS0
PS1のリッジ

 

14: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:37:15.93 ID:CkU+xZHS0
メガCDのシルフィード
ゲームとしては凡庸だが映像、演出は当時としては頭二つ抜けてた

 

15: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:49:55.80 ID:+nZckWrJ0
進化を感じれたのはPS1時代までだったかな
それ以降は蛇足

 

16: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:53:42.92 ID:TLMtTCIw0
ゲーセンにバーチャレーシングが登場した時かな
家庭用ってことならPS1・サターンの時だが

 

17: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:57:32.18 ID:JuxYzEoU0
ハイビジョンテレビにPS3つないだときかな これはとんでもない時代になったなと思った

 

18: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 04:58:39.76 ID:CGmNiPoX0
夢があったのはPS2くらいまでだな
あとは予想の範囲内でしかもどんどん鈍化している

 

20: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 05:20:03.61 ID:RpsmhqxN0
友達の家でSFCのFF4みた時
PSのリッジレーサー
PS2のリッジレーサー
これ以降はあんまり驚きもないな




21: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 05:23:06.68 ID:Da2zOh4x0
PCエンジンの時かな
カトちゃんケンちゃんとか完全に実写に見えた

 

24: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 05:35:18.56 ID:SgaGcy3q0
PCエンジンのNoRiKoだな
名前呼んでくれた

 

25: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 05:41:58.18 ID:Y6QRYjEka
SFC→PS
タイトルは鉄拳

 

26: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 05:56:29.10 ID:GCsq1iH80
MGSとかベイグラントストーリーを触ったあたりかなぁ
それまで3Dってムービーゲーみたいのが多くて、あんまいいイメージ無かったけど、
フルポリゴンで演出を作り込んでるゲーム触ったら3Dも認められるようになったかな

 

27: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 05:58:06.61 ID:r1EZtD410
バーチャファイターでカクカクポリゴンがぬるぬる人と同じ動きするのは衝撃だったわ
後はTES4:OblivionでMOD文化に触れでどっぷりハマった時かな

 

28: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 06:05:00.03 ID:k2DKIju30
ロムからディスクに代わった時、光回線が普及した時、HDMIが出た時
ソフトだとカプコン、多くの洋ゲーメーカーがお手本にしたってのもよくわかる、今は完全に負けとるけど

 

29: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 06:05:53.10 ID:NSjKOOBG0
PS2くらいまでじゃないかな
バイオ4はすげーと思った
今にして思うと三上のセンスがすげーんだけど、ここまで表現できれば劇的な進化は当分無いなと思ったし、実際そうだった
オンライン化が進んでオンマルチが当たり前になった事くらいか、表現能力とはまた別だがな

 

30: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 06:13:57.65 ID:snn3fzNh0
オブリビオンだな
オープンワールドもmodもこれで覚えたし

 

31: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 06:15:50.27 ID:snn3fzNh0
そういえばキャラメイクが好きになったきっかけも
オブリビオンだった

 

32: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 06:16:05.15 ID:QCqrGKKf0
ゲーム体験としてはマリオ64かな
レース、フライト系以外で初めて3Dを生かしたゲームだと思った

 

33: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 06:21:52.02 ID:lbaOVm0M0
144fps(当時は120fps)を体験した時

 

34: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 06:22:11.96 ID:CzPhE5fa0
マリオ64
初代ヘイロー
アンチャ2

 

35: 名無しさん必死だな 2021/09/11(土) 06:27:41.52 ID:snn3fzNh0

あーマリオ64も捨てがたいな
当時としては3Dでも平らな地面が多いゲームの中で
マリオ64は高低差があるのが良かった
操作性も良かった

後はVRかな
VRchatで作られたワールドをVRで中に入れるのはすごいと思ったわ
壁の質感とか背景とかライトアップとか、より身近に感じるようになった
特に雰囲気がすごいわ

 

引用元: ・お前らが最もゲームの進化を感じたタイミングっていつだったよ?

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