マジで好きなゲームシステムとは?www

1: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 10:51:18.41 ID:NW5tL27ca
ステルスキル

 

83: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 20:14:04.38 ID:e+AUFR3T0
>>1
逆だろそれ。ステルスキルとか観察して回り込んでタイミング待って取らなきゃならんクソデザインじゃん

 

84: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 20:21:37.92 ID:FqhRCM1Na
>>83
バットマンのアーカムシリーズで
敵の背後取ってボタン一発で仕留めるのめっちゃ楽しいじゃん

 

2: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 10:53:15.70 ID:MR1sRadd0
ゼノブレイド2のワンボタンでコマンド入力できるやつ

 

3: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 10:58:53.80 ID:Mal+lNBca
ニンジャガ2の滅却

 

4: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:00:14.09 ID:w2gde+6V0
クリティカル

 

5: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:00:48.36 ID:ULBBq+pm0
HALOのグラップルからの様々なアクションや攻撃
ジャッカルの盾弾いて弾丸ぶち込む流れはとても良い

 

7: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:03:31.94 ID:MR1sRadd0
>>5
いいよねInfiniteのグラップリング。
通常武器よりこっちがメインウェポンになりつつある。
スパルタンコアもグラップリングにばっか使ってる。

 

10: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:16:54.79 ID:pcxr5/8q0
フォールアウトのあれこれ

 

11: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:19:32.97 ID:ZvnVjCA+M
主人公のレベルが上がると敵のレベルも上がる

 

12: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:19:54.67 ID:y/qANYGSa
ヴァルキリープロファイル1の半分アクションっぽい戦闘

13: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:35:45.74 ID:HgAOCZhSp
ホールドボタン

 

15: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:41:47.80 ID:uxgfaV6K0

敵一定人数倒すごとに体力回復
オート体力回復
回復スキル

難しいとされるゲームはどいつもこいつも回復を限定効果にさせようとしてる時点で分かりやすい
後同じセーブポイントをほかの人が使ったらエスト回復も好き

 

97: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 09:24:00.00 ID:wiiIADVE0
>>15
FF7のオリジナル版のリジェネは爽快感あった

 

16: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:42:54.17 ID:uxgfaV6K0
ワイヤー移動も楽しかったな
無駄にいろんなトコ移動してた

 

17: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:45:06.18 ID:uxgfaV6K0
1つのジョブのスキルを極めれば他のジョブでも同じスキルが使えるようになるシステムも好き
こっちが敵の最大HPをブレイクさせられる奴も好き

 

19: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 11:50:17.05 ID:uv/H1B0td
オーバードライブ
BBの仕様変更で一番良かったと思うが、これのせいで特殊ゲージ効率が格段にアップしたカルルやレイチェルが手をつけられなくなったのも事実

 

27: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:20:24.35 ID:KpUJGqU4a
SIRENのアーカイブ集めみたいな
収集品に世界観深掘りする資料が付いてるやつ

 

29: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:23:55.45 ID:JYkyTBTB0
合成で図鑑の穴を延々と埋めていく作業
移動とかせず既に持ってる素材でそれができるとずっとやってられる

 

30: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:24:04.76 ID:kUWeQglJ0
モンハンライズの翔蟲
簡単な操作で立体的な動きができて攻撃にも使える
応用の幅は広いのに一種類のゲージしか使わず管理しやすい

 

31: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:24:04.76 ID:kUWeQglJ0

攻撃したらふわっとパン〇ラするゲーム

 




32: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:25:44.64 ID:QXzXAQATa
スマブラの場外に出して決着が付くシステム
特にforで崖奪いが追加されたことで完成形になった感じする

 

35: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:31:25.23 ID:SzPidW9id
アクションRPGかな
成長要素があるアクションはだいたい好き

 

36: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:31:53.89 ID:QXzXAQATa
ゼノブレ1のスキルをキズナコインで共有できるシステム
シナジーを考慮してセットするのは楽しいし、ユニークモンスター戦のモチベも上がる

 

38: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:36:18.28 ID:SGX4yS2S0
主人公が死んだらゲームオーバー

 

42: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:43:50.76 ID:GiTfU7g/0
>>38
それはそうだろ

 

50: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:49:40.12 ID:SaE2srfna
>>42
いや多分メガテン系のような
RPGで他のパーティ生き残ってても
主人公やられた時点でゲームオーバーのシステムのことでは

 

45: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:46:33.01 ID:W3nTfo4y0
sirenのシステム使ってくれよ
あれ面白かった

 

47: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:48:04.34 ID:W3nTfo4y0
視界ジャックも面白いし
プレイ可能な登場人物がたくさんいて
短いステージをクリアして全体のシナリオを完成させるのも良かった

 

48: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:48:37.59 ID:W3nTfo4y0
また遊びたいなー、siren

 

52: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:55:27.58 ID:SaE2srfna
>>48
Sirenのクリエイターが野狗子って新作ゲーム作ってるよ
システムとかどうなるか不明だけど

 

49: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:48:47.37 ID:2ZiKx0Ne0
bgmの一番盛り上がるところで敵が派手な攻撃してくるやつ、音ハメっていうのだろうか

 

53: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 12:57:21.59 ID:Sh2INhlTM
スタミナ制

 

55: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 13:02:15.19 ID:xIys0rKKF
FF12のガンビットは全RPGに実装するべき

 

57: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 13:16:18.85 ID:+BXKAoyI0
強くてニューゲーム

 

58: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 13:16:57.54 ID:ZyHAQ9Kl0
シーケンスブレイクできる探索アクション

 

60: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 13:21:17.11 ID:F8dppePo0
歩くとHP/MP徐々に回復

 

64: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 14:47:14.63 ID:I4dEQquAK
BotWの化学エンジン
これがあるから他は代わりにならん

 

65: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 15:32:03.48 ID:BlRmUBGa0
ロックマンエグゼのチップの使い方
ああいうのはなかなかないよな

 

73: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 16:25:59.58 ID:Yr2voE0SM
格ゲーの目押しコンボ

 

74: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 16:26:37.35 ID:Yr2voE0SM
スト4の差し合いからのセビキャン→ウルコンのコンボ

 

75: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 16:40:11.37 ID:5Yz27gsHp
パンヤの三角関数計算できたらホールインワン狙える仕組みは当時好きだったな

 

76: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 17:00:20.64 ID:Bb6Ybp490
sekiroの体幹崩しは面白かったかな
アクションに集中しているからそんなに見てないんだけど、守ってばかりでは勝てない感じが良い
デスストランディングの重量制限とおつかいにそのものがメインの仕事ってのも中々良かった
オープンワールドで嫌な要素をむしろゲームとして面白いものにしてくれたと思うし、ならではだなと感じた

 

80: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 19:39:07.44 ID:CE9dUkRb0
どこでもセーブ、巻き戻し
ナシでやってみようと思うけど使っちゃう
Your powers are weak old man

 

108: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 18:53:32.87 ID:1sYYU3xk0
>>80
WiiのDQ123は最高だったな
はぐれメタル実質逃げ禁止だし

 

81: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 19:44:33.30 ID:Ky/qfUpS0
充実した育成とカスタマイズ
要:キャラの良さ

 

87: 名無しさん必死だな 2021/12/15(水) 20:43:22.06 ID:ph990Wv50
クリア済みのダンジョンの素材の入手簡略化
世界樹クロスはほんと助かる

 

93: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 04:49:33.74 ID:uiab033i0

ウルティマの町人に色々フリーワードで聞けるシステムと、町人が色々あっちこっち移動するシステムだな
ゲームテンポが異常なほど悪くて入れることはまずない

そもそも町人全員と話すってのがゲームテンポ悪くするからなぁ

 

94: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 06:53:53.09 ID:hUpJoKl00
落下ダメージが伴う高さは一瞬すくむモーションが入る
死ぬことをネタにするゲームはほんとくだらんな。

 

96: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 08:57:15.23 ID:opru9rt7a
コントローラーを渡された有野課長が30秒でゲームオーバーを迎えたブレスオブザワイルド初期バージョン

 

98: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 10:24:17.92 ID:BoQNvlmt0
初代デビルメイクライのジャンプ
ジャンプの出始めに無敵時間をつけたアイデアマンって天才だと思う

 

100: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 13:18:55.75 ID:67SkNCjoa
ガンパレの戦闘システムすげー面白かったけど
ストラテジー系で似たようなやつあるのかね

 

102: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 14:07:19.43 ID:CnhvJGbBd
ゼノブレイドのキズナグラム
NPCにもドラマがあって愛着が湧いたなぁ

 

103: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 14:32:23.76 ID:7+rU+d9T0
街入ったら入り口で全員に話をいっぺんに聞けて
買い物も宿屋も全部できるシステム

 

107: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 18:36:20.08 ID:/5D+NyBr0
MHXXのブシドー回避や剛気刃斬り、DMCのロイヤルガードもそうだし
なぜカプコンのジャストアクションはあんなに気持ち良いのか

 

110: 名無しさん必死だな 2021/12/16(木) 19:23:35.70 ID:3cdeDY7a0
すばらしきこのせかいの
任意でレベル下げてドロップ率上げられたり
難易度上げたらドロップアイテムの質が上がるやつ
なぜどこも真似しない

 

114: 名無しさん必死だな 2021/12/17(金) 09:41:17.26 ID:WMu/vK6v0
キャラの成長要素が経験値稼ぎのレベルアップオンリー
ステータス上昇率も固定で乱数無し

 

116: 名無しさん必死だな 2021/12/17(金) 09:55:34.62 ID:OZjUFZ/za
ファイプロのエディトやガンビットやカルネージハート系
初めに設定して放置ゲーム

 

117: 名無しさん必死だな 2021/12/17(金) 10:14:05.79 ID:WMu/vK6v0
スパロボの気力という要素は
立ち回りに大きな影響をもたらすゲーム性とシステム自体のシンプルなわかりやすさを両立しつつ
戦闘力の振れ幅の大きいヒーローのムラっ気や必殺技の使用をもったいぶる演出を上手くゲームに落とし込んだ非常に優れたシステムだと思う
数値1ポイントあたりの影響が微小化したり様々な条件で簡単に上がり過ぎるなど一時期からは大味になりすぎて残念だが

 

118: 名無しさん必死だな 2021/12/17(金) 10:43:10.13 ID:8Oc3jxxC0
意味のある文章とか単語になるパスワード
あと文字ではなくて数種類の絵から選ぶパスワード

 

119: 名無しさん必死だな 2021/12/17(金) 14:07:06.29 ID:0YBBOiiuM
メタルギアライジングのボス戦の進行具合でBGMが変化していくやつ
あれプレイヤーのテンション爆上がりだから似たようなアクションゲームあったら是非教えて欲しい

 

120: 名無しさん必死だな 2021/12/17(金) 18:18:10.33 ID:hY0JqXORa
>>119
アクションゲームではないがラストレムナント
戦況でBGMが変わる

 

引用元: ・マジで好きなゲームシステムwww

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