1: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 18:47:18.48 ID:l2pkORNu0
聖剣伝説チルドレンオブマナ
5: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 18:49:42.89 ID:74722Xtv0
>>1
そんな要素有ったっけ?
そんな要素有ったっけ?
134: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 23:24:54.34 ID:rHd0F6AgO
>>1
SEGA
SEGA
2: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 18:47:46.48 ID:xCpkB/43P
シェンムー(´・ω・`)
3: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 18:47:47.87 ID:UwKNTgGt0
シェンムー禁止
4: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 18:49:41.72 ID:PhTMT3Lf0
R360の事か
13: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 18:57:26.72 ID:ImepyN8A0
ツインゴッデス
16: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:00:34.34 ID:daYjhw66O
DCで発売されたゲームの中で、ネット対戦があったもの。
例えば、セガラリー2やオラタンなど
例えば、セガラリー2やオラタンなど
19: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:01:31.19 ID:E3C/Gc0Yi
ニーアスレにしちゃ変だなと思ったらやっぱ違った
20: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:01:50.31 ID:Aqv+ygzd0
SEGA
24: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:05:58.85 ID:X6mhAPb/0
>>20
同じくセガ
同じくセガ
22: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:03:44.34 ID:PrVEQru50
フロントミッションオルタナティブ
25: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:06:19.80 ID:iELy1mRd0
太陽のしっぽ
29: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:09:20.67 ID:4KMryPSxi
SFC版のカオスシード
30: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:10:05.65 ID:AjDSqLno0
ドリキャス自体が先取りしすぎて失敗したハード
32: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:11:14.79 ID:NVWJLm5D0
ドリームキャスト
38: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:20:21.71 ID:gPZlEpI00
マインドシーカー
41: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:21:32.43 ID:pXaR5gwm0
サクラ大戦3
良くも悪くも今後のサクラ大戦の行方を左右した作品
良くも悪くも今後のサクラ大戦の行方を左右した作品
136: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 23:27:10.76 ID:exjOT38i0
>>41
サクラ大戦3は普通に成功してただろw
サクラ大戦3は普通に成功してただろw
43: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:23:31.56 ID:O/R+WYVZO
ガラケーに繋いでネット通信するやつ
54: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:29:37.80 ID:E3C/Gc0Yi
マジレスするとたけしの挑戦状
アレがGTAの雛形っても過言じゃないわ
アレがGTAの雛形っても過言じゃないわ
61: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:31:50.32 ID:c6wDg3Pe0
>>54
商業的には十分過ぎるほど成功したし
後の時代に開発してもろくな出来にならなかったろうし
むしろあのおおらかな時代だからこそ成立ゲームじゃね
商業的には十分過ぎるほど成功したし
後の時代に開発してもろくな出来にならなかったろうし
むしろあのおおらかな時代だからこそ成立ゲームじゃね
62: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:33:55.87 ID:VyOYQJF10
>>61
ただまぁ画期的なソフトだったのは間違いない
普通FCであんなことやろうって考えないw
ただまぁ画期的なソフトだったのは間違いない
普通FCであんなことやろうって考えないw
64: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:36:19.65 ID:c6wDg3Pe0
>>62
そこは否定しないわ
むしろSFC時代以降になると変に真面目に作っちゃって
普通のゲームになってた可能性もあると思う
そこは否定しないわ
むしろSFC時代以降になると変に真面目に作っちゃって
普通のゲームになってた可能性もあると思う
66: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:36:28.77 ID:dnBeqxuhO
>>54
操作方法が違う複数の乗り物があったりカラオケスナックに行くと実際にカラオケができたり
いろんな意味で画期的だったな
完成度はアレだったが
操作方法が違う複数の乗り物があったりカラオケスナックに行くと実際にカラオケができたり
いろんな意味で画期的だったな
完成度はアレだったが
55: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:29:40.69 ID:qMZzqLNy0
バイオハザードアウトブレイク
56: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:29:54.76 ID:4RtxVYdi0
ホログラムのゲームがあったな
やっぱりセガだった気がする
やっぱりセガだった気がする
58: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:30:26.20 ID:UXB4ppLO0
DQ6が船入手後が一本道じゃなくなってることにすごい数の批判が殺到したってファミ通で読んで
こりゃいずれ世界に負けるわって思ったな
ある意味あそこで一本道以外を拒絶したレトロゲーマーが悪いんだ
こりゃいずれ世界に負けるわって思ったな
ある意味あそこで一本道以外を拒絶したレトロゲーマーが悪いんだ
65: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:36:26.32 ID:cAtVcAuT0
タイムギャル
67: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:38:00.91 ID:uG4DCdDQ0
何度も出てるがドリキャス
セガはいつも早すぎるか、最初から間違った方を向いてるかどっちか
セガはいつも早すぎるか、最初から間違った方を向いてるかどっちか
70: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:40:14.43 ID:4RtxVYdi0
コントローラーごとにメモリ刺せて、更にメモリ単体でも遊べるってのは凄い発想だよね
現実はすぐ電池切れてピーピーうるさかったけど
現実はすぐ電池切れてピーピーうるさかったけど
83: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:56:42.94 ID:HPHxeWTx0
ファミコンのマルサの女
脱税の証拠を集めて最後に犯人を証拠で問い詰めて尋問させるシステムは当時斬新だと思ったのに。
脱税の証拠を集めて最後に犯人を証拠で問い詰めて尋問させるシステムは当時斬新だと思ったのに。
84: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 19:59:13.30 ID:L92jJGnh0
46億年物語
163: 名無しさん必死だな 2013/12/10(火) 01:26:07.69 ID:l6mYYME0P
>>84
今やっても面白いよな
ライブアライブって売れてたっけ?
あのシステムっつーかストーリーはスゴイ
216: 名無しさん必死だな 2013/12/10(火) 10:20:05.93 ID:GMrAVyNw0
>>84
今の研究理論でリメイクして欲しいよな
今の研究理論でリメイクして欲しいよな
86: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 20:02:59.79 ID:+OYYvepp0
ヴァーチャルハイドライド
97: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 20:18:40.16 ID:P7Sr8bsQ0
>>86
もしあれが売れて続編が出続けてたら
TESシリーズに匹敵する作品になってたかも
…まあ無理だよな
もしあれが売れて続編が出続けてたら
TESシリーズに匹敵する作品になってたかも
…まあ無理だよな
93: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 20:08:45.20 ID:A+WAzR030
ラブプラス
103: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 20:41:20.49 ID:SWnZXkcRi
>>93
ラブプラスは成功しただろ
3DS版のリリースを先取りしすぎて未完成品押し付けて自爆しただけだ
ラブプラスは成功しただろ
3DS版のリリースを先取りしすぎて未完成品押し付けて自爆しただけだ
96: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 20:16:28.40 ID:D7U7qnSE0
レイノス2
100: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 20:23:18.02 ID:c6wDg3Pe0
>>96
当時の時点で最高に面白かったのに、なんであれ評価低かったんだろう…
当時の時点で最高に面白かったのに、なんであれ評価低かったんだろう…
114: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 21:21:16.26 ID:aYl/Xn7m0
>>100
ありゃ闘技場あたりから手抜き過ぎでしょ、ひたすら横に真っ直ぐ進むだけのステージとか
でもドラキュラHDが拡縮で似たような表現になってるし
ある意味先取りしすぎたゲームではあったと思う
ありゃ闘技場あたりから手抜き過ぎでしょ、ひたすら横に真っ直ぐ進むだけのステージとか
でもドラキュラHDが拡縮で似たような表現になってるし
ある意味先取りしすぎたゲームではあったと思う
105: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 20:47:13.89 ID:EB8ar5y00
パネキットはアーカイブスで10年越しに黒字化だっけか
PS1のスペックで、あそこまで仕上げるとはオーパーツすぎる
PS1のスペックで、あそこまで仕上げるとはオーパーツすぎる
125: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 22:38:02.87 ID:MrjznJqV0
>>105
アーカイブスで初めて存在を知ったがめちゃめちゃ面白かった
アーカイブスで初めて存在を知ったがめちゃめちゃ面白かった
119: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 21:57:59.09 ID:UuUQZbDQ0
スイートホーム
版権もののせいでDLもなさげ
版権もののせいでDLもなさげ
122: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 22:19:47.58 ID:z2c+mxkA0
>>119
これは確かに先取りしてる…
恐怖ゲーの先取りであり
バイオはアローンのぱくりだけどパズル要素の原型はスイートホームだし
120: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 21:59:22.75 ID:gLD04tkE0
ゲームソフトじゃないけどVB
あとローソンでゲーム書き換えるやつ
あれいまのDL版みたいなもんだろ
124: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 22:28:17.25 ID:+Mn3v/eW0
>>120
NPのこと言ってるなら、アレよりずっと先にTAKERUとかディスクシステムとかあったで。
NPのこと言ってるなら、アレよりずっと先にTAKERUとかディスクシステムとかあったで。
126: 名無しさん必死だな 2013/12/09(月) 22:39:36.71 ID:6iM4RfLC0
スターフォックスとか
176: 名無しさん必死だな 2013/12/10(火) 05:45:31.49 ID:NPV+8x9O0
>>126
あれはむしろ時代遅れだったような気がする(ハードが)。
パソコンやアーケードのポリゴンゲーと比べるとあまりにもしょぼかった。
ハードが擬似3D表示の見栄えに特化したハードだからポリゴンゲーとか、
それこそ無理ゲー状態だったんだから仕方がないが。
あれはむしろ時代遅れだったような気がする(ハードが)。
パソコンやアーケードのポリゴンゲーと比べるとあまりにもしょぼかった。
ハードが擬似3D表示の見栄えに特化したハードだからポリゴンゲーとか、
それこそ無理ゲー状態だったんだから仕方がないが。
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