最近遊んでみて面白かった古いゲーム

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2: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:24:08.84 ID:XhK7+tXJ0
VCテトリスは今やっても面白い

 

4: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:25:22.35 ID:A4mNbajO0
GBのドンキーコング

 

5: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:25:59.01 ID:Z7TQbD/Q0
昔のほうが遥かに金と時間と手間と情熱をかけて作られていた

 

7: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:27:43.44 ID:vY1E8zfX0
>>5
いや、今のが金も時間も手間もかかってると思うよ
情熱は昔のがあったろうなとは思うけど

 

9: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:29:55.63 ID:Fyi72X7a0
>>7
今世代ではあるが、セインツロウは3より2の方が時間も手間もかかってそう
今やっても面白い

 

6: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:26:17.35 ID:vY1E8zfX0
VCで久々に遊んだ超魔界面白かった
難しいけど
やっぱりスーパーファミコンの頃はゲーム輝いてたなと思う
最新作でもルイマン面白いぞ

 

8: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:29:48.25 ID:Iq+jErew0
いまの「手間」はムービーや3D空間とかのディテイール方面で、ゲーム性以外で余計にかかるかんな

 

10: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:32:19.07 ID:wyBOy3SK0
ロックマンゼロ
HD版出せば売れると思うんだけど
手間かかるんかな

 

11: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:33:50.15 ID:b1lpN3Tq0
中古で見つけたPSのワルキューレの伝説

 

17: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:41:15.16 ID:Iq+jErew0
最新のマリオカート7よりSFCのほうが面白い

 

19: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 16:44:35.64 ID:wyBOy3SK0
>>17
ごてごてしてなくてシンプルでいいよな

 

53: 名無しさん必死だな 2013/04/29(月) 00:58:40.80 ID:h91ISrbF0
>>17
SFCのレインボーロードは究極にして至高
64: 名無しさん必死だな 2013/04/29(月) 17:27:49.55 ID:1zlvI6nK0
>>17
全くだな
かつての任天堂は素晴らしいソフトメーカーだったのに、いまのチョン豚堂は見る影も無い悲惨さだ
俺はGKでも何でもない中立のゲーム好き一般人だが、チョン豚堂の現状には胸が痛む

 

23: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 17:05:02.99 ID:x78j1Qxq0
イース1

 

61: 名無しさん必死だな 2013/04/29(月) 17:02:12.90 ID:ZZFhH/yp0
>>23
ナカーマ
イース大全集で88版プレイした

 

30: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 17:59:21.18 ID:aBMOj7xe0
VCで夢島やったが俺としてはゼルダはこのくらいがいいな
3Dは慣れないし神トラほど複雑じゃないし

 

34: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 18:40:09.61 ID:FY9HTNBV0
ファミコン探偵倶楽部2 → ファミコン探偵倶楽部 とクリアして、次はクロス探偵物語を始めた

 

35: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 18:53:41.80 ID:wDIk3TVh0
聖剣伝説2、3、LoMと順にやってるが面白いな

 

40: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 19:34:27.19 ID:Y6kSePTK0
スーパーハングオンの3DS版やべー
アウトランとスペースハリアーは各機種移植版多かったしいろいろ買ったけど、
スーパーハングオンもこんなに面白かったとは
ちょっとスレ違いになっちゃうけどミスしていい単純プレイならジャイロプレイ面白いし

 

55: 名無しさん必死だな 2013/04/29(月) 01:02:07.22 ID:hJMJH5eD0
>>40
他の体感ゲーに比べると地味だなと思って全然プレイしてなかったけど
改めて遊ぶとメチャメチャ面白いんだよな

44: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 20:40:27.27 ID:qEpauk5AP
久しぶりにEBAやったらやっぱり楽しかったわ
応援団は歌が下手に聞こえるのと笛の音がウザすぎてノれない
2はよ

 

46: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 20:53:01.02 ID:BRv9iOPpO
名前だけは聞いてたスペランカーをVCでやってるけど
本当に良く死ぬなこの主人公
まさか階段を一段飛ばしてジャンプしただけで死ぬとは思わなかった

 

47: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 20:58:37.99 ID:GIvCcbsS0
ビデオゲーム黎明期はとにかく新しいことをやっていたから
クソではあっても妙に性に合うゲームあったよな
今のゲームは「昔のゲームより面白くなくてはいけない」っていう
昔のゲームには無かった縛りがあって、そこは開発も物凄く苦労してると思う
ユーザも舌が肥えてしまって生半可な内容では同意を得られないし
成熟しきってしまった業界の泣き所だよな

 

50: 名無しさん必死だな 2013/04/28(日) 22:55:44.05 ID:H+omHla50
ネオジオXでKOF95
オッサン限定かもしれんがスト2以降名作格ゲーはどれも色褪せない楽しさがある

 

54: 名無しさん必死だな 2013/04/29(月) 00:58:53.25 ID:/rZxnX+U0
はさみ将棋って戦術確立されてるのかな

 

66: 名無しさん必死だな 2013/04/29(月) 18:52:16.76 ID:rZ53pC8u0

>>54
ホントかどうかは知らんが

>相手方が負けない局面を構築しようとしたとき、その全パターンを阻止することはできない。
>つまり両者とも負けないので、熟知した者同士の対戦ではゲームとして成立しない。

 

67: 名無しさん必死だな 2013/04/29(月) 20:08:24.12 ID:4q38+IVj0
>>66
最適解が確立されてるだろうから
最終的には先攻後攻が決定した時点で
勝負ありになるんじゃないかな

 

69: 名無しさん必死だな 2013/04/29(月) 21:07:43.96 ID:rZ53pC8u0
>>67
いや、wikipediaが元ネタだから真実とはいえんけど
先攻後攻関係無く取られないように最善の手を打ち続けると終わるらしい。
一方が勝ちに行ったときに相手が守ろうとすると相手が絶対に負けない局面になるそうな。

 

58: 名無しさん必死だな 2013/04/29(月) 14:22:55.48 ID:MiWHp+AjP
リッジレーサーは昔の方がリアルっぽさも意識してて面白かった
デフォルメしすぎても面白くないんだよな

 

73: 名無しさん必死だな 2013/04/30(火) 17:56:59.27 ID:YUxfHoSl0

最近遊んでみてでは無いけどカスタムロボV2とドンキーコング64は今でも十分楽しめるだろうな

またマリオパーティ2とかを友達と遊びたいなあ

 

76: 名無しさん必死だな 2013/05/02(木) 04:55:42.96 ID:JpB+WXj3O
GBA超魔界村とPSP極魔界村がなかなか楽しかった
難易度が高いけど変に中毒性があって癖になる
割りとマジでたいまつと斧は要らない子だと思うの

 

77: 名無しさん必死だな 2013/05/02(木) 05:08:37.41 ID:z5pf0LYw0
3DSVCのIN THE WAKE OF VAMPIRE
難しいけど面白い、今ラスボスで積んでるわ

 

81: MONAD 2013/05/02(木) 12:20:16.52 ID:MZ9kYCiP0
やった事がない人…
撃つのが好きなら「STARFOX64」
スポーツ好きなら「バレーボール」
ロープレ好きなら「ヘラクレスの栄光III」
をやりなよ。WiiならどれもVCで遊べるよ。

 

引用元: ・最近遊んでみて面白かった古いゲーム

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