凄い発見した、武器や道具に耐久性があって壊れるゲームは売れる法則

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1: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 17:50:46.09 ID:ANo5l+QPa
あつ森→爆売れ
マイクラ→爆売れ
ゼルダBOW→爆売れ

 

26: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:20:12.96 ID:ILKpUPl3a
>>1
沢山ある内のその3つだけを持ち上げるのか…

 

30: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:23:49.08 ID:ANo5l+QPa
>>26
特に売れてるじゃん
もちろんダクソとかウィッチャーとかFEも売れてるよ

 

3: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 17:51:50.26 ID:ANo5l+QPa
この法則に矛盾してるゲームあるか?割りと心理じゃね?




4: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 17:52:59.94 ID:L01tqAYg0
アウトワード売れてねえな

7: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 17:55:24.20 ID:ANo5l+QPa
>>4
全世界で100万売れてるけど?

 

6: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 17:53:52.06 ID:ANo5l+QPa

耐久性がある→修繕や新しく武器拾う=楽しい

だから売れるのでは?
>>5
じゃあだしてみろよ?どうせマイナーなゲームだろ?

 

21: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:12:30.88 ID:+18/rkhh0
>>6
「武器が壊れるゲームは売れる」っていう主張の反証に売れてないゲームを挙げたら、「マイナーだから却下」って無敵じゃねーかw

 

23: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:15:36.06 ID:ANo5l+QPa
>>21
で?出せないの?

 

42: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:35:25.73 ID:+18/rkhh0
>>23
ベルウィックサーガとかクーデルカとか挙がってんじゃん
サガシリーズだってどんどん人気落ちていったろ

 

8: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 17:55:34.75 ID:mDFIkxM40
壊れると言えばFEじゃね?
どう?売れてる?

 

10: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 17:58:21.06 ID:ANo5l+QPa
>>8
売れてると思う
本数はしらんけど

 

13: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:01:30.90 ID:2MdIsaR80
>>8
500万売れてる

 

31: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:24:41.94 ID:1W8iItSM0
>>13
売れ始めたの覚醒からなわけでな…・

 

9: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 17:55:46.95 ID:UUCF3FrcM
サガフロ2だな

 

17: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:06:14.81 ID:O9FkxZ4Br
あつ森に関しては道具壊れる要素絶対いらないよ

19: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:08:19.60 ID:tADqQSBZ0
>>17
うむ

 

20: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:09:27.51 ID:ANo5l+QPa
>>17
でも売れてるよ?つまりシステムが良かったのでは?

 

18: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:06:46.25 ID:aUBP/5j7d
ウィッチャー爆売れ

 

24: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:18:14.64 ID:ANo5l+QPa
>>18
やっぱり武器に耐久性があれば売れるのでは?

 

37: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:31:27.94 ID:LT2BhgBa0
そういえばダクソ3の武器が壊れたこと1回も無いな

 

38: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:31:48.90 ID:O9FkxZ4Br
いや別にアイテムが壊れるから売れたってわけじゃないだろ
ネタスレだったたすまん

 

40: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:32:40.46 ID:8AYEvrRba
確かにアンサガは50万本売れたわ

 

56: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 18:51:37.33 ID:ANo5l+QPa
>>40
やっぱり法則は正しそうだな

 

引用元: ・【天才】凄い発見した、武器や道具に耐久性があって壊れるゲームは売れる法則

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