ラスボス。ゲームでストーリーの最後に戦う敵のことを、僕らはいつからかこう呼ぶようになった。
ドラクエのりゅうおう、ファイナル・ファンタジーのセフィロス、ペルソナのゴッド神取。これまで幾人ものゲーマーを待ち受けて、クリアを阻む最大最強の壁として君臨してきた数々のラスボスたち。どいつもこいつも素晴らしい存在感があった。
その上でちょっと振り返ってみると、「極端に弱く設定されたラスボスも案外多いよね」という気もする。たとえば『ファイナル・ファンタジーVI』のケフカとか、その一例として名前が挙がりやすい。
実はあれも、瓦礫の塔に突入する最小メンバーがとりあえず揃った直後に攻略するとなったら、かなりの強敵なんだけど。普通はある程度仲間を揃えて突入するから、ラスボス戦のBGMのイントロすら終わってないのに勝ってしまうことも多い。
他にも弱いと評価されがちなラスボスは何体かいる。ちょくちょくネタにされることもあり、さらには「ラスボスなんてサクッと倒せて当たり前」みたいなことを言う人も出るようになった。……言っておくが、当たり前じゃねえからな!(文:松本ミゾレ)
■「ロマサガシリーズとかラスボスが一番強いだろ」
と、極楽加藤のキメ台詞っぽく書いてみたんだけど、今回は、5ちゃんねるに立っていた「ラスボスが一番強かったゲーム存在しない」というスレッドを見て、思ったことを話したい。
確かに、ゲームの中には「隠しボス」がいて、そっちの方がラスボスより超強いものもある。でも、ラスボスが一番強かったゲームは存在しない、っていうのは、それにしたってちょっと極端だ。僕の知る限り、ラスボスがちゃんとその作品の中で一番強かった作品はゴロゴロ思いつく。
実際このスレッドには「あのゲームではラスボスが一番強かったよ」って意見が山ほど寄せられていた。ちょっといくつか「ああ、そのラスボス強かったね」って声を引用させていただきたい。
「アークザラッド2」
「シドー(ドラゴンクエスト2)」
「サガフロンティア2のエッグとかなかなか」
「ロマサガシリーズとかラスボスが一番強いだろ」
「クロノトリガーも一応ラスボスが一番強くないか? 第一形態から戦えば今までのボスと戦うようになるし」
とこんな具合。
シドー、たしかにアレは初見で面食らった。やっとハーゴンを倒したと思ったら登場するわ、回復するわで散々だったもんなぁ。間違いなくあの作品で最強はシドーに違いない。
■最後のボスが文字通り最後の障害でいてくれたゲームっていいよね
僕もまあアラサーになるぐらいまでは、人並みにゲームをやってきた気がするんだけど、一番苦しい思いをしたのはジナイーダだ。「ジナイーダって誰だよ」って思っちゃう人が多いだろうけど、これは2005年リリース『アーマード・コア ラストレイヴン』に登場したラスボス。ちなみに女性である。
マルチエンディングの一つのルートで対峙するボスなんだけど、コイツが乗るAC「ファシネイター」の最終決戦仕様がマジで強くてガチで手こずった。
同シリーズは初代からプレイし、毎度毎度ラスボスもそこまで苦戦せずに倒してきたものだから舐めてかかってたんだけど、最終ミッションで遭遇するジナイーダの強いこと強いこと。あまりに手も足も出ないので、最初は負けイベントかと思ってしまったほどだ。
全ミッションをランクSでクリアするのが当たり前に出来ていたはずの僕が、ゴミみたく蹴散らされたのは、本当にアレが最初で最後。
多分ホントに誇張無しで100回以上再戦して、やれ相手の熱暴走を狙うだの、やれECMを起動してかく乱だの、やれパイルバンカー戦法で行くだの、付け焼刃の戦法を試しに試した記憶がある。
でも結局、このラスボスに勝つために必要なのってプレイヤースキルと集中力だけだった。バカでも流石に100回もやり直せば、そこそこ渡り合えるようにはなる。
とにかく相手の動きに必死で食らいつき、ファシネイターの脚部を破壊して移動力を削ぎ、やっとの思いで撃破したときには嬉しくて奇声が出てしまった。
ちなみに同作ではさらに隠しボスも登場するが、的の大きさの違いもあってか、明らかにこのジナイーダの方が強かった。あとはさっきも挙がっていたけど、1999年リリースの『サガ フロンティア2』のウィル編ラスボス、エッグかなぁ…
>>1
アーマードコアってフロムの宮崎だよな?
セキロもラスボスジジイ異常に強かったし
そしてちゃんとユーザー自身のスキルアップで勝てるという
ルガール初見で倒した奴0人説
>>1
かっこいいのは、キャプテン翼3ドイツのシュナイダー。音楽も良かった。次点でキャプテン翼2ブラジルのコインブラ。
裏ボスのエスタークが強かった印象だけど何度も出てくるし、7ターン以内で倒すと仲間になるって噂だったわ。ドラクエ4ね。
あとはおれ、シミュレーションゲーム派だから、そもそもボスがいないわ。敢えていうならウイニングポスト2のサードステージ。
天皇賞秋でダークレジェンド、マイルでスーパーシュート。
メインイベンターとトリプルクラウン、チャンプエンブレム、ウインドバレー、モータードライブ、インデュライン。ウイポは名前がオシャレだった印象。
>>1にあるクロノトリガーは絶対ないわ むしろ弱い分類に入るだろう
初のスクウェアゲームでミンサガやってサルーインに味方取られて
99対1みたいな状況で泣きながら2時間も引っ張らされた思い出
アーク2とかラスボスがHP9999で堅いから全然HP減らない(笑)
え~またあそこからスタートかよ・・と
友達の家で見たわ。なんでこんな異様な緊張感があるんだろうと不思議だった。
ロマサガのボスはどれも強かった。
隠しボスは楽しみとしてはよかったけど、隠しボス倒したらラスボスが強化されるなりしてほしかった。
ボスより強いレッドアリーマー
猟銃で狂いそうになった
難しいっていうか操作性が・・・
しかもやり直しまくってると怖くなくなってきてオラ来いや!みたいな精神になってくる
思い出しただけで嫌になってくるわ…
何回あいつの高笑いを聞いたことか
引用元: ・【ゲーム】「ラスボスが一番強かったゲームって存在しないよね」って言っちゃう人に教えたい、あのすばらしき最強ラスボスたち
コメント