1: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:31:12.35 ID:qL+U5p8Np
そのまま進化しとけばロード時間なんて概念すら無かったのに
24: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:52:45.13 ID:cNRjdVg50
>>1
ファミコンはCPUがROMカセットに直接バス接続だからロードがない。
SFCもROMカセットに直接バス接続でロードなしだけど、グラフィックは64KBのRAMへのロードあるが一瞬。
ただサウンド用RAM転送が遅かったので、起動時や画面チェンジでブラック画面で数秒かかることがある。
37: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 16:05:39.67 ID:/gJbwVSy0
>>24
クッタリが足を引っ張った形だね
クッタリが足を引っ張った形だね
31: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:57:34.74 ID:/gJbwVSy0
>>1
つSFC版ストゼロ2
64からはRAMに読み込んでたよな
ROMを直接読みに行ってない
135: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 20:33:14.71 ID:fiMnGPcsd
>>1
ディスクシステム
はい論破
188: 名無しさん必死だな 2021/08/10(火) 11:40:10.39 ID:YS/4iV3l0
>>1
スーファミのロードは長かったがなー
もっさり暗転
スーファミのロードは長かったがなー
もっさり暗転
2: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:32:23.65 ID:Qrq+AZMz0
SFCのFEDAってSRPGはロード長かったぞ
5: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:33:04.48 ID:2V27jn+PM
スーファミ版ストZERO2
117: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 18:37:47.93 ID:WOm8RMiD0
>>5
圧縮ファイル解凍してんだっけ?
圧縮ファイル解凍してんだっけ?
139: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 23:21:51.15 ID:Dbmh4pJRa
>>5
これはビビったな。スーパースト2XとかKOF96も劣化でいいから移植してほしかった
これはビビったな。スーパースト2XとかKOF96も劣化でいいから移植してほしかった
140: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 23:30:06.37 ID:F85Rsj+v0
>>139
そこらへんはGBAで出てるのでどうぞw
そこらへんはGBAで出てるのでどうぞw
175: 名無しさん必死だな 2021/08/10(火) 09:31:51.58 ID:1meGEKVAH
>>5
あれは酷かったなw
あのガクッと来るロードがイラついてすぐ遊ばなくなったわ
あれは酷かったなw
あのガクッと来るロードがイラついてすぐ遊ばなくなったわ
6: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:34:05.53 ID:i1f4eycV0
ディスクじゃないから
データ転送速度に対して扱うデータが小さかったから
データ転送速度に対して扱うデータが小さかったから
8: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:35:51.73 ID:PfCFFHEhp
>>6
ディスクじゃないからって言っても、今やDLで媒体すらないのにロード時間あるからなあ
ディスクじゃないからって言っても、今やDLで媒体すらないのにロード時間あるからなあ
10: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:38:25.55 ID:i1f4eycV0
>>8
だから下に書いてあるやん
データ転送速度に対して扱うデータが小さかったからよ
ディスクじゃなくても扱うデータが大きければ
ハード内部の転送速度がネックになる
だから下に書いてあるやん
データ転送速度に対して扱うデータが小さかったからよ
ディスクじゃなくても扱うデータが大きければ
ハード内部の転送速度がネックになる
12: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:40:09.26 ID:upew058i0
>>10
その転送速度とやらはどうやったら上がるんだ?
その転送速度とやらはどうやったら上がるんだ?
14: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:43:05.92 ID:PQWt/FAh0
>>12
メモリアクセスするバス幅を広げる
動作クロックを上げる
魔法のSSD
メモリアクセスするバス幅を広げる
動作クロックを上げる
魔法のSSD
15: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:43:23.10 ID:Rj5dLa64M
>>12
単純にバスの本数と受け側のCPUを増やしたら青天井であげられるよ
単純にバスの本数と受け側のCPUを増やしたら青天井であげられるよ
17: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:47:11.30 ID:i1f4eycV0
>>12
多分有識者に突っ込まれそうだけど
ざっくりで回答すると
ストレージそのものの性能を上げる
ストレージやメモリの経路となるバスの性能を上げる
ゲームデータが圧縮されてる場合は展開処理が入るからCPU性能も上げる必要がある
一応次世代機はこれらを改善していると謳っている
43: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 16:08:11.74 ID:w2IMm2zg0
>>12
つーか、PS4のメモリは8G、PS5は16G
DVDが4.7Gだっけ?
映画一本分の容量を展開してメモリに突っ込んで、テクスチャを貼っていくんだからとんでもないよ
SSDになったからってゼロになる訳ない
16: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:45:54.32 ID:D+EKzzqA0
ROMがアドレスバス直付けだからだよ。
ROMの情報をCPUが参照、実行が転送なしでできる。
今は外部ストレージという扱いで一度内部ROMに転送が必要。
ROMの情報をCPUが参照、実行が転送なしでできる。
今は外部ストレージという扱いで一度内部ROMに転送が必要。
19: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:49:55.21 ID:D+EKzzqA0
>>16
内部ROM→内部RAM
内部ROM→内部RAM
18: 名無しさん必死だな 2021/08/09(月) 15:49:53.61 ID:FS9UwT0Q0
カートリッジ本体の中に妖精さんが入ってるから。
ただし、妖精さんを確保して詰める作業に時間がかかったので再生産が遅かった
ただし、妖精さんを確保して詰める作業に時間がかかったので再生産が遅かった
コメント